• 周六. 7 月 13th, 2024

    Go语言教程: 6.4 方法值和方法表达式

    我们经常选择一个方法,并且在同一个表达式里执行,比如常见的p.Distance()形式,实际上将其分成两步来执行也是可能的。p.Distance叫作“选择器”,选择器会返回一个方法“值”->一个将方法(Point.Distance)绑定到特定接收器变量的函数。这个函数可以不通过指定其接收器即可被调用;即调用时不需要指定接收器(译注:因为已经在前文中指定过了),只要传入函数的参数即可:

    p := Point{1, 2}
    q := Point{4, 6}
    
    distanceFromP := p.Distance        // method value
    fmt.Println(distanceFromP(q))      // "5"
    var origin Point                   // {0, 0}
    fmt.Println(distanceFromP(origin)) // "2.23606797749979", sqrt(5)
    
    scaleP := p.ScaleBy // method value
    scaleP(2)           // p becomes (2, 4)
    scaleP(3)           //      then (6, 12)
    scaleP(10)          //      then (60, 120)
    

    在一个包的API需要一个函数值、且调用方希望操作的是某一个绑定了对象的方法的话,方法“值”会非常实用(`=_=真是绕)。举例来说,下面例子中的time.AfterFunc这个函数的功能是在指定的延迟时间之后来执行一个(译注:另外的)函数。且这个函数操作的是一个Rocket对象r

    type Rocket struct { /* ... */ }
    func (r *Rocket) Launch() { /* ... */ }
    r := new(Rocket)
    time.AfterFunc(10 * time.Second, func() { r.Launch() })
    

    直接用方法“值”传入AfterFunc的话可以更为简短:

    time.AfterFunc(10 * time.Second, r.Launch)
    

    译注:省掉了上面那个例子里的匿名函数。

    和方法“值”相关的还有方法表达式。当调用一个方法时,与调用一个普通的函数相比,我们必须要用选择器(p.Distance)语法来指定方法的接收器。

    当T是一个类型时,方法表达式可能会写作T.f或者(*T).f,会返回一个函数“值”,这种函数会将其第一个参数用作接收器,所以可以用通常(译注:不写选择器)的方式来对其进行调用:

    p := Point{1, 2}
    q := Point{4, 6}
    
    distance := Point.Distance   // method expression
    fmt.Println(distance(p, q))  // "5"
    fmt.Printf("%T\n", distance) // "func(Point, Point) float64"
    
    scale := (*Point).ScaleBy
    scale(&p, 2)
    fmt.Println(p)            // "{2 4}"
    fmt.Printf("%T\n", scale) // "func(*Point, float64)"
    
    // 译注:这个Distance实际上是指定了Point对象为接收器的一个方法func (p Point) Distance(),
    // 但通过Point.Distance得到的函数需要比实际的Distance方法多一个参数,
    // 即其需要用第一个额外参数指定接收器,后面排列Distance方法的参数。
    // 看起来本书中函数和方法的区别是指有没有接收器,而不像其他语言那样是指有没有返回值。
    

    当你根据一个变量来决定调用同一个类型的哪个函数时,方法表达式就显得很有用了。你可以根据选择来调用接收器各不相同的方法。下面的例子,变量op代表Point类型的addition或者subtraction方法,Path.TranslateBy方法会为其Path数组中的每一个Point来调用对应的方法:

    type Point struct{ X, Y float64 }
    
    func (p Point) Add(q Point) Point { return Point{p.X + q.X, p.Y + q.Y} }
    func (p Point) Sub(q Point) Point { return Point{p.X - q.X, p.Y - q.Y} }
    
    type Path []Point
    
    func (path Path) TranslateBy(offset Point, add bool) {
        var op func(p, q Point) Point
        if add {
            op = Point.Add
        } else {
            op = Point.Sub
        }
        for i := range path {
            // Call either path[i].Add(offset) or path[i].Sub(offset).
            path[i] = op(path[i], offset)
        }
    }

    root